Stand防护配置

屎蛋的默认防护配置

屎蛋的默认配置能够有效阻止其他作弊者向你施加的大多数东西,并且不会影响你游玩任务的体验

屎蛋的默认配置基本上是够用的,无需再关闭或者增加阻止的事件、模型!

Stand 还可以检测、记录并尝试修复游戏可能处于的一些错误状态 - 其中一些行为可以配置,例如脚本错误恢复

仅供参考

Stand 默认情况下不会阻止任务中会发生的事件,但它们仍可能被作弊者滥用。以下是其中一些提供给你考虑的:

  • 活动 > 公寓邀请 — 考虑在不执行任务时阻止。

  • 强制镜头前进 > — 考虑在不执行任务时阻止。

  • 爆炸>原始网络事件>事件 — 它们无处不在,看起来很棒。没有爆炸,GTA Online看起来很奇怪,所以你不应该阻止它,但要考虑通知,这样你就可以查明不寻常爆炸的来源,包括被玩家所指责的杀戮

  • 原始网络事件>事件> NETWORK_PTFX_EVENT — 用于自由模式下坦克等轨道炮的爆炸或任务中钻头上的火花,但也可能被作弊者滥用以填满屏幕并使你卡顿、甚至崩溃,考虑通知/阻止

关于内存池

有一些崩溃依赖于内存池。这是一种非常不优雅的使游戏崩溃的方式,不过,屎蛋提前注入游戏能够增强功能,并将内存池大小乘数设置为 2.0,这不需要你修改内存池大小,只要你确保提前注入即可

关于原生网络事件

网络事件Network_event,顾名思义,战局中的玩家客户端通过网络(与其他玩家之间)发送事件来相互同步。 由 RAGE 引擎定义和处理

网络事件大多是无害的,由游戏自主处理, 但是,作弊者也可以操纵它们并手动将事件发送给其他玩家客户端,诸如恶搞、崩溃等等

但这是一个非常“原始”的部分,通过盲目阻止所有事件来破坏游戏真的很容易,考虑到这一点,这里有一些你不应该碰的东西,以及为什么你不应该碰它们

  • REQUEST_CONTROL_EVENT - 阻止这将导致你周围的人无法驾驶他们的车辆,如果这些人正在驾驶载具,可能会被踢出载具。请改为查看车辆接管>事件。

  • NETWORK_CHECK_EXE_SIZE_EVENT — 阻止此操作将使您无法加入会话。

  • KICK_VOTES_EVENT — 可以在在线>反应>投票踢反应中找到更智能的反应。

总的来说,如果您不了解它的影响,请不要阻止它。相反,请考虑在其上启用通知,查看它与什么相关,并且只有当您完全掌握它并决定不想要它时,您才应该阻止它

总而言之,正如我开头所说的那样,Stand的默认防护配置可以畅通无阻的做任务,不影响战局,并且目前市面上所有公开的崩溃,没有能够不在侥幸的情况下(极少发生,如你站在特殊的位置等等)崩溃Stand

因此,通常选择不去改动Stand的防护选项

如果你追求极致防护,那么请修改内存池,开启一部分的原生事件

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